
직접 만든 모바일 게임 Core Rush(코어 러시)를 구글 플레이스토어에 올리기로 했습니다.
막상 시작해 보니 화면마다 처음 보는 단어투성이였고, 생각보다 막히는 곳이 많았습니다.
그래서 제가 실제로 거친 순서 그대로,
막혔던 곳과 해결한 방법까지 기록해 두려고 합니다.
나중에 제가 다 잊어버려도 이 글만 보고 다시 할 수 있게,
그리고 처음 앱을 올려 보려는 분들께 도움이 되게 쓰겠습니다.
등록 과정은 길어서 두 편으로 나눴습니다.
- 1편 (이 글) : 구글 플레이 개발자 계정 만들기 → 본인 인증 → 내 휴대폰에서 앱 실행해 보기
- 2편 : 광고(AdMob) 연결 → 스토어에 앱 등록 → 비공개 테스트 → 정식 출시
※ 2026년 10월 기준으로 직접 진행한 내용입니다. 구글 정책과 화면은 수시로 바뀌니,
진행 전에 화면 안내를 꼭 한 번 더 읽어 보세요.
시작 전에 알아야 할 전체 흐름
개인이 플레이스토어에 게임을 올리는 길은 크게 7단계입니다.
단계할 일걸린 시간
| 1 | 개발자 계정 만들기·본인 인증 | 가입은 30분, 인증 심사는 며칠 |
| 2 | PC에서 앱을 열어 내 폰에 설치해 보기 | 반나절 |
| 3 | 광고·결제 연결 | 2편 |
| 4 | 스토어 등록 정보·정책 서류 | 2편 |
| 5 | 비공개 테스트 (12명 이상, 14일 연속) | 최소 14일 |
| 6 | 정식 출시 신청·심사 | 2편 |
| 7 | 수익 정산 | 출시 후 |
제일 오래 걸리는 건 5단계 비공개 테스트입니다.
2023년 11월 이후에 만든 개인 개발자 계정은
테스터 12명 이상이 14일 동안 연속으로 테스트에 참여해야
정식 출시를 신청할 수 있습니다.
중간에 누가 빠지면 14일을 처음부터 다시 셉니다.
그래서 계정을 만드는 날부터 테스터를 모으기 시작하는 게 시간을 아끼는 방법입니다.
안드로이드폰을 쓰는 지인 15명 정도를 넉넉히 모아 두세요. (아이폰은 테스터가 될 수 없습니다.)
준비물
- 구글 계정 : 게임 전용으로 새로 만드는 걸 추천합니다 (이유는 아래에)
- 해외 결제가 되는 카드 : 비자·마스터 등. 등록비 25달러를 한 번만 냅니다
- 본인 확인 서류 : 신분증, 주소를 확인할 수 있는 공공 서류
- 안드로이드 휴대폰 : 기기 인증과 앱 실행 테스트에 필요합니다
- PC : 저는 윈도우 PC로 진행했습니다
1단계. 구글 플레이 개발자 계정 만들기
① Play Console 접속
PC에서 play.google.com/console 에 접속합니다.
그러면 지금 로그인된 구글 계정으로 가입 화면이 나옵니다.
② 게임 전용 구글 계정을 따로 만들까?
제가 처음 고민한 부분입니다.
기존 계정으로 해도 등록은 됩니다. 그래도 저는 게임 전용 계정을 새로 만들었습니다.
- 개발자 계정은 로그인한 구글 계정에 묶여서, 나중에 다른 계정으로 옮기기가 번거롭습니다.
- 메인 계정에 문제가 생기면 게임 수익까지 함께 묶일 수 있습니다.
- 구글 심사 메일, 사용자 문의, 광고 정산 메일이 개인 메일과 섞이지 않습니다.
새로 만드는 방법은 간단합니다.
가입 화면 왼쪽의 계정 버튼 → 다른 계정 추가 → 계정 만들기 → 개인용.
이때 이름은 반드시 본인 실명으로 넣으세요. 나중에 신분 확인 서류와 이름이 맞아야 합니다.
③ 계정 유형은 '개인'
계정 유형은 개인(Personal)과 조직(Organization) 중에 고릅니다.
조직 계정은 사업자 서류와 D-U-N-S 번호가 필요해서,
혼자 처음 올리는 경우라면 개인이 간단합니다.
④ 개발자 이름 정하기
개발자 이름은 스토어에서 '제작자'로 공개되는 이름입니다.
회사가 아니어도 "○○ Studio", "○○ Games" 같은 이름을 써도 됩니다.
다만 "주식회사", "Inc."처럼 법인인 척하는 표현은 쓰면 안 됩니다.
처음엔 게임 이름을 따서 "Core Rush Studio"로 하려다가 생각을 바꿨습니다.
두 번째 게임을 내면 "Core Rush Studio가 만든 다른 게임"이 되어 어색해지니까요.
그래서 막내딸 이름을 따서 Danbi Studio(단비 스튜디오)로 정했습니다.
💡 팁 정하기 전에 플레이스토어와 특허정보검색(KIPRIS)에서
같은 이름이 이미 있는지 한 번 검색해 보세요.
⑤ 연락처 입력과 등록비 결제
다음 화면에서 입력하는 것들입니다.
- 개발자 이름 : Danbi Studio
- 개발자 프로필 이메일 : 스토어에 공개됩니다. 게임 전용 메일을 쓰세요
- 연락처 전화번호 : 구글 연락용이며, 화면 안내로는 스토어에 공개되지 않습니다
- 등록비 결제 : 25달러, 한 번만 냅니다
※ 광고나 결제로 수익을 내는 개인 계정은 일부 연락처 정보가 스토어에 공개될 수 있다는 안내가 나올 수 있습니다.
어떤 정보가 공개되는지 가입 화면의 안내를 꼭 읽어 보세요.
1단계 마무리. 본인 인증 (여기서 한 번 막혔습니다)
결제가 끝나면 끝인 줄 알았는데, 인증이 세 가지 더 남아 있었습니다.
- 신원 확인 : 신분증·서류 사진 제출 → 구글 심사
- 기기 인증 : 안드로이드폰에 'Google Play Console' 앱 설치 후 같은 계정으로 로그인
- 연락처 전화번호 인증 : 문자로 받은 코드 입력
"연락처 인증 버튼이 안 눌려요"
저는 3번 전화번호 인증부터 하려다 막혔습니다.
버튼이 회색으로 잠겨 있었는데, 고장이 아니라 순서 때문이었습니다.
화면 아래를 자세히 보면
"연락처 전화번호를 인증하려면 먼저 다른 인증 작업을 완료하세요"라고 적혀 있습니다.
전화번호 인증은 맨 마지막 차례입니다.
신원 확인은 며칠 기다려야 합니다
홈 화면의 신원 확인 안내를 따라 서류를 올리면 "Google에서 신원 확인 중입니다"로 바뀝니다.
심사는 며칠 걸릴 수 있고, 결과는 메일로 옵니다.
제가 요청받은 단계에서는 공공문서인 재산세 고지서를 올렸습니다.
💡 팁 어떤 서류를 요구하는지는 단계마다 다릅니다.
신분증을 요구하는 단계라면 신분증을, 주소 확인 단계라면 공과금·세금 고지서처럼
주소가 나온 공공 서류를 올리면 됩니다. 반려되면 여권을 올리는 게 가장 무난합니다.
심사를 기다리는 동안 손 놓고 있을 필요는 없습니다.
2단계는 계정 승인과 상관없이 진행할 수 있습니다.
2단계. PC에서 앱을 열어 내 휴대폰에 설치해 보기
스토어에 올리기 전에, 완성한 앱 프로젝트가 실제 휴대폰에서 제대로 돌아가는지 확인하는 단계입니다.
이때 쓰는 프로그램이 구글이 무료로 주는 Android Studio입니다.
(게임을 만드는 과정은 이 글에서 다루지 않습니다.)
① Android Studio 설치
developer.android.com/studio 에서 내려받아 설치합니다.
처음 켜면 설정 마법사가 뜨는데, Standard를 고르고 계속 Next를 누르면 됩니다.
약관 화면에서는 왼쪽 목록의 항목마다 Accept를 눌러야 Finish 버튼이 켜집니다.
도구를 내려받느라 10~30분 정도 걸립니다.
💡 팁 앱 프로젝트 폴더는 C:\CoreRush처럼
경로에 한글이나 띄어쓰기가 없는 곳에 두세요. 오류를 피할 수 있습니다.
② 프로젝트 폴더 열기 (여기서 두 번 헤맸습니다)
시작 화면에서 Open을 누르면 폴더 선택 창이 뜹니다.
- 프로젝트 안의 android 폴더를 한 번만 클릭해서 선택합니다. 더블클릭해서 안으로 들어가면 안 됩니다.
- 오른쪽 아래 Select Folder 버튼을 누릅니다.
저는 폴더에 마우스 오른쪽 버튼을 눌러 메뉴만 열어 놓고 한참 헤맸습니다.
그럴 땐 Esc로 메뉴를 닫고, Select Folder를 왼쪽 버튼으로 누르면 됩니다.
"Trust Project?"라고 물으면 Trust Project를 누릅니다.
③ 처음 뜨는 창들 정리
- Sign in to Android Studio : 아래쪽 Skip for now. 로그인은 지금 필요 없습니다.
- What's New 안내 탭 : 그냥 닫아도 됩니다.
- 자바(JVM) 버전을 바꾸겠냐는 창 : 파란색 Use JVM 21 버튼을 누릅니다. 프로젝트에 맞는 자바 버전으로 맞춰 주는 창입니다.
그러면 창 맨 아래에서 Gradle sync라는 진행 표시가 돌기 시작합니다.
처음엔 필요한 도구를 내려받느라 10~20분 걸리니 끝날 때까지 기다립니다.
끝나면 위쪽 'Add Configuration' 자리가 app으로 바뀌고, 옆의 ▶ 버튼이 초록색으로 켜집니다.
여기까지 오면 성공입니다.
💡 팁 오른쪽 아래에 "Project update recommended(AGP 업그레이드)" 같은 알림이 뜹니다.
지금 잘 돌아간다면 누르지 마세요. 업그레이드하면 오히려 설정이 꼬일 수 있습니다.
④ 가상 휴대폰 말고 실제 휴대폰으로
▶를 누르면 PC 안의 가상 휴대폰이 켜지려고 하는데,
제 PC에서는 윈도우의 가상화 기능(Hypervisor)을 켜야 한다는 창이 떴습니다.
켜려면 PC를 재부팅해야 하고, PC에 따라 바이오스 설정까지 손대야 할 수 있습니다.
그래서 Cancel을 누르고 실제 휴대폰으로 실행하기로 했습니다.
어차피 진동과 손맛은 실제 폰에서 봐야 정확합니다.
⑤ 휴대폰 USB 디버깅 켜기
- 휴대폰 설정 → 휴대전화 정보 → 소프트웨어 정보
- 빌드번호를 7번 연속으로 누르면 "개발자 모드가 켜졌습니다"가 뜹니다
- 설정 맨 아래에 새로 생긴 개발자 옵션 → USB 디버깅 켜기
- 휴대폰을 USB 케이블로 PC에 연결하고, "USB 디버깅을 허용하시겠습니까?" 창에서 허용
"선을 꽂았는데 휴대폰을 인식 못 해요" — 삼성폰이라면 꼭 보세요
제가 가장 오래 막혔던 곳입니다.
개발자 옵션도 켜져 있고 선도 꽂았는데, Android Studio가 휴대폰을 전혀 못 찾았습니다.
개발자 옵션 화면을 다시 보니 USB 디버깅이 회색으로 잠겨 있었고,
아래에 "보안 위험 자동 차단에서 차단함"이라고 적혀 있었습니다.
삼성폰의 보안 기능인 자동 차단(Auto Blocker)이 USB 디버깅을 막고 있던 겁니다.
해결 방법
- 설정 → 보안 및 개인정보 보호 → 자동 차단 → 끄기
(메뉴가 안 보이면 설정 검색창에 "자동 차단"을 입력하세요) - 다시 개발자 옵션으로 가서, 잠금이 풀린 USB 디버깅을 켭니다
- USB 케이블을 뺐다가 다시 꽂고, 허용 창에서 "이 컴퓨터에서 항상 허용"에 체크 후 허용
그래도 안 되면 이 두 가지를 확인해 보세요.
- 휴대폰 알림창의 "USB로 충전 중"을 눌러 파일 전송으로 바꾸기
- 충전 전용 케이블이 아닌 데이터 케이블인지 확인하기
⚠ 테스트가 끝나면 자동 차단은 다시 켜 두세요. 휴대폰을 지켜 주는 기능입니다.
⑥ 드디어 내 휴대폰에서 실행
휴대폰이 인식되면 Android Studio 위쪽 기기 칸에 휴대폰 모델명(SM-…)이 나타납니다.
그걸 고르고 초록색 ▶를 누르면, 1~2분 뒤 휴대폰에 게임이 저절로 설치되고 실행됩니다.
제 휴대폰에서 Core Rush 시작 화면이 떴을 때 정말 뿌듯했습니다.
여기까지가 1편입니다.
1편 요약 체크리스트
- ☐ 게임 전용 구글 계정 만들기 (이름은 실명)
- ☐ play.google.com/console 가입 → 계정 유형 '개인'
- ☐ 개발자 이름 정하기 (중복 검색 먼저)
- ☐ 등록비 25달러 결제
- ☐ 신원 확인 서류 제출 → 승인 메일 기다리기
- ☐ 휴대폰에 Play Console 앱 설치 → 기기 인증
- ☐ 전화번호 인증 (맨 마지막)
- ☐ 테스터 15명 모으기 시작 (안드로이드 사용자, Gmail 주소)
- ☐ Android Studio 설치 → 프로젝트의 android 폴더 열기
- ☐ 휴대폰 USB 디버깅 켜기 (삼성폰은 자동 차단 먼저 끄기)
- ☐ ▶로 내 휴대폰에서 실행 확인 → 자동 차단 다시 켜기
다음 편 예고
2편에서는 게임에 광고(AdMob)를 붙이고, 스토어에 앱을 등록하고,
가장 오래 걸리는 14일 비공개 테스트를 거쳐 정식 출시까지 가는 과정을 정리하겠습니다.
🎮 Core Rush 테스터를 모집합니다
위아래에서 날아오는 블록을 중앙 코어에 맞춰 줄을 지우는 퍼즐 게임입니다.
안드로이드폰을 쓰시고 14일 동안 가끔 몇 판 해 주실 분은
댓글로 gmail 주소를 알려주세요. 정식 출시되면 이 글에 다운로드 링크를 달아 두겠습니다.
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